Piratkopiering skadar spelindustrin.

•11 augusti 2009 • 3 kommentarer

Koroush Ghazi, författare till artiklarna på Tweakguides.com förklarar tydligt varför piratkopiering är fel och skadar media i den här artikeln. Jag håller med 98% av allt han säger. Mycket av det jag skriver nu och i framtiden kommer att bygga på information från ifrån den artikeln och jag vill uppmana läsare att om jag inte har källor till mina fakta så finns dom antagligen där.

Jag vet att några sitter och undrar hur jag kan vara för copyright men ändå använda mig av någon annans idéer? Det har blivit populärt för pirater att säga att copyright är fel för att man inte får ha ensamrätt på en idé. Mitt svar är: man kan inte ha kopieringsrätt till en idé. Kopieringsrättigheterna skyddar bara sättet ett verks innehåll och idéer är uttryckta. Till exempel är den här artikeln du läser automatiskt kopieringsskyddad och ägd av mig, det betyder att ingen kan kopiera artikeln utan mitt, tillstånd (tur för er att jag låter er kopiera detta =) ). Men det betyder inte att jag har rättigheter till konceptet i den här artikeln, om någon vill skriva en liknande artikel så får den personen det så länge han inte kopierar mina ord rakt av.

I spelindustrin betyder det att ingen har rätt att kopiera ett spel, men alla har rätt att imitera idéerna som spelet bygger på. Samma sak gäller såklart för allt som räknas som ett verk. Konst, musik,film, till och med dina familjefoton räknas in här.

Enligt lagen får man kopiera musik och film i begränsat antal för privat bruk, men inte program och böcker.  Detta tycker jag är lite konstigt, enligt mig ska samma regler gälla för spel och böcker som för film som och musik. Media är media.

I början av artikeln jag nämnde finns en introduktion till hur ordet pirat kom till. Alla vet att en pirat i traditionell mening är en sjörövare som stjäl ifrån, och kapar skepp. I verkligheten var piraterna inget annat tjuvar och, om handelsskeppet inte gav upp eller om dom var skoningslösa, även mördare. Idag är piraterna (sjörövarna) i skönlitteraturen oftast nån form av äventyrare som kämpar för frihet istället för de tjuvar som de faktiskt var. Att vara pirat idag betyder oftast något helt annat. Upphovsmännen tyckte det var passande att kalla olagliga fildelare för tjuvar och pirater som utan rätt ”kapar” deras verk och fildelarna valde att kalla sig pirater för att de tyckte att de var frihetskämpar som krävde vendetta på de orättvisa företagen. Men vem är det som har rätt och vem är det som har fel i detta sammanhang? Är det producenterna för att dom råkar vara i minoritet? Många människor tänker faktisk så, konsumenterna (de icke-betalande) som tjänar på fri fildelning är fler än producenterna som förlorar på det. Det där är för det första inte sant och för det andra så är det faktisk en form av diskriminering.

Visst finns det ”onda” företag, men piratkopieringen skadar alla upphovsmän, vare sig det handlar om program skapade av 100 människor i ett jätteföretag som tar ut hutlösa priser för dåliga produkter eller om det handlar om en enskild person som bara försöker betala hyra och elräkning. Här har vi ett exempel på den värsta sortens piratkopierare. http://positech.co.uk/forums/phpBB3/viewtopic.php?f=4&t=1869

Här påstår någon att ingen han inte har rätt att göra spel för för att tjäna pengar på det. Han säger att han har ”mindre är noll” respekt för människor som tycker att man ska betala för att använda mjukvara. Cliffski(som är skaparen till de spelen det är fråga om) svarar att han gärna hade gjort gratis spel om han kunde, men att han måste få in pengar för att betala hyra och vattenräkningar.

Nästa postare skriver: ”I am always curious to know what people with this attitude do for a living and wonder if they would appreciate not getting paid for their efforts.” – dpatterson002.

Det summerar vad jag tycker om folk som påstår att all digital media ska vara gratis. Varför ska någon som lever på att göra media ha mindre rätt till pengar än någon som t.ex odlar potatis. Ingen klagar på att ICA tar betalt för mat, borde inte rätten för gratis mat egentligen vara större än rätten för gratis media? Alla förstår nog att en värld där allt var gratis inte skulle fungera, om du vill ha mat,bil,musik eller spel så ska den som ger dig det ha rätt att ta betalt för det.

Många inser att allt har sitt pris och försöker komma på andra idéer för att ge mediaproducenterna ersättning, vissa anser att man ska kunna donera pengar till skaparna via fildelningstjänsterna. Det här är självklart mycket bättre än ingenting, men enligt mig inte den bästa lösningen. Som jag precis skrev så bryr sig faktisk de flesta som laddar ner idag inte om att faktisk köpa produkten om dom tycker den är bra, varför skulle samma person bry sig om att donera något?

Det är vad det hela kommer till i slutändan. Om dom som tar del av piratkopierat material tar sitt ansvar och betalar om dom tycker om något så är piratkopieringen inte alls skadlig. Om dom som tar del av materialet inte betalar för sig så är piratkopieringen mer till belastning än hjälp och borde för allas bästa undvikas och absolut inte legaliseras.

Om vi vill att piratkopiering ska bli lagligt och rättvist så är det bäst att vi tänker efter hur vi beter oss! Jag känner flera människor personligen som nästan inte har köpt ett enda spel sen dom fick bredband! När man kommer högre upp i åldrarna kanske beteendemönstren ändras och fler betalar för sig. Jag är idag 16 år gammal och min erfarenhet från mina egna kompisar är att folk i 12-16års åldern INTE betalar för sin mediakonsumtion om dom inte måste. Förstår ni vilket hål i marknaden det är? Det hade kunnat undvikas om piratkopiering inte var lika vanligt och allmänt accepterat.

Personlig erfarenhet vinner såklart inga debatter. Det jag sa precis kan jag ju lika gärna ha hittat på, det kan ingen utomstående veta. Så här kommer bevis på att det jag säger är sant, att piratkopiering skadar industrin.

Dabrinko(PCG-forumet): ”Troika blir klara med sitt Arcanum. Sierra håller på spelet hela sommaren istället för att släppa det. En piratkopia (surprise, surprise) läcker i början av sommaren. Spelet behöver patchas, det är lite småbuggigt, men det blir ännu buggigare av att piratkopieras. Ryktet sprids att spelet är skit. (Det är inte skit) När det väl släpps har piratkopian cirkulerat hela sommaren. En patch är klar att laddas ner på släppdagen som reducerar de flesta buggrelaterade problem till noll. Försäljningen blir sämre än väntat, antagligen för att folk körde en olaglig kopia som skapade mer problem än vad som skulle ha inträffat om de hade köpt spelet när det hade släppts istället. Alltså, piratkopieringen sabbade försäljningen av Arcanum. Troika var en av de studiorna som VERKLIGEN behövde en hit för att kunna fortsätta. Det gör ont i hjärtat när jag tänker på vilka spel de kunde ha skapat om de hade varit kvar. Men till viss del (inte alltjämt) sket det sig för att folk laddade ner istället för att köpa. De behövde varenda såld kopia av det spelet för att kunna fortsätta som utvecklare, men det försvann rätt mycket under den sommaren. Nu kommer du med ditt ”testa och se om det inte är skit”-argument, men det håller inte. Spelet patchades på släppdagen och de flesta buggar försvann. Istället fick de tag på en läckt kopia med massor av buggar som inte fanns i spelet efter patchen. ”

”Du och din piratkopieringsutopi är just det, en utopi. Inget det du föreskriver kommer att funka i verkligheten. Snart kommer bara spel som inte går att piratkopiera att sälja och de kommer vara mainstream, lagom såsiga, lagom bra för att tillfredställa en allt konsolinriktad marknad. Ingen kommer att köpa bra indie-spel som World of Goo, för det går ju att ladda ner gratis. Ingen kommer att köpa superba CRPG från små utvecklare med stora visioner, för det går ju att ladda ner gratis. ”

Lunarforce(PCG-Forumet): ”Spel till PC är billigare och bättre (för det mesta i alla fall grafiskt och ibland även kontrollmässigt) men säljer ändå mycket mindre än motsvarande spel till exempelvis Xbox 360. Finns egentligen ingen annan förklaring än att folk stjäl sina spel.”

Det finns klara bevis på det han/hon säger i artikeln jag nämnde i början: (http://www.tweakguides.com/Piracy_5.html , http://www.tweakguides.com/Piracy_6.html) Jag kommer antagligen att skriva mer om detta i framtiden.

Sådär, det var väll allt idag. Ser fram emot era svar.

Statliga internetbibliotek, vägen för framtiden?

•02 augusti 2009 • 6 kommentarer

Piratpartiet säger att fildelningssajterna fungerar som bibliotek, och böcker skrivs och säljs ju fortfarande även fast det finns bibliotek. Det här nog allra bästa argumentet jag någonsin har hört från dom, men helt rätt har dom inte, det är skillnad mellan ett fysisk bibliotek och en fildelningssajt.

Den mest uppenbara skillnaden är ju att man lånar ifrån bibliotek och kopierar ifrån fildelningssajter, du kan inte ha en biblioteksbok i din bokhylla i flera år och ta fram den när du vill, därför finns det ju fortfarande fördelar med att köpa böcker. Fildelningssidor fungerar inte på samma sätt, där får du en kopia och obegränsad tillgång till filen och exakt samma fördelar som om du hade köpt den, därför försvinner konsumenternas intresse att köpa.

Istället hade jag vilat se statliga bibliotek, på internet. Där staten köper licens för att dela ut ett visst antal kopior till allmänheten och sen kan kräva tillbaka kopian med lagliga medel. Du skulle kunna låna en kopieringsskyddad fil till din hårddisk och när det är dags att lämna tillbaka filen kan man få en varning, precis som många andra program varnar för att de behöver uppdateras t.ex. Om man lämnar tillbaka filen med brutet kopieringsskydd så märker biblioteket det och får då lagliga medel att undersöka vad personens IP adress har gjort och bötfälla om dom hittar bevis för fildelning.

Ni kanske tycker att det begränsar tekniken på ett sätt dom inte har rätt till. Men precis så gör faktiskt fysiska bibliotek också. Bibliotek trycker inte nya böcker utan upphovsmannens tillstånd trots att de faktisk kan göra det och ge ut böckerna gratis. Liknelsen att en fildelningssida är som ett bibliotek är falsk, jag skulle däremot gärna se filutlåningssidor i framtiden som fungerar precis som dagens bibliotek.

Diskutera! Vad finns det för problem och vad finns det för fördelar med det här systemet?

Ett litet tankeexperiment.

•01 augusti 2009 • 2 kommentarer

Låt oss säga att verkliga världen fungerade som internet. Någon går på bio utan att betala biljet och ägaren till biografen upptäcker detta. Såhär skulle kanske konversationen se ut. Om båda parter har tålamod för varandra, vill säga.
Ägaren – ”Jag gillar inte att du går in på min biograf utan biljett. Tycker du verkligen att det är rätt?”
”Offret” – ”Ja det är det, jag tänkte alldrig betala för mig endå”
Ägaren – ”Varför ska jag inte ha rätt till pengar för att du tog del av min bio?”
”Offret” – ” Stolarna var lite hårda för min smak, så jag tycker inte att du förtjänar pengarna.”

Ägaren -”Du tog ändå del av min bio utan att ge ett öre. Jag kommer att polisanmäla detta om du inte betalar för dig. Det är min lagliga rätt.”

”Offret” -”Du kan inte polisanmäla mig. Jag har rätt till min personliga integritet. Om jag betalar eller inte betalar för att se dina filmer har du inte rätt att rota i.”
”Offret” får böter några dagar senare och Ägaren får skit av media för att han är girig och försökte kriminalisera ungdomsgenerationen.

Vem är det som har rätt och vem är det som har fel i det här sammanhanget? Ska det vara annorlunda för att sker över internet?

Visst, jag kanske målade upp bilden på Ägaren som hjälten i sammanhanget istället för att ha en neutral synpunkt, men man ser så ofta att piratkopierare målas upp som hjältar idag att jag inte tycker jag gör något större fel i detta. Jag vet att företagen ofta missbrukar sin lagliga (och enligt mig moraliska) rätt och kräver enorma summor som ersättning, men som princip har du ändå aldrig rätt att smyga dig in i en biograf, så varför ska det vara rätt att hämta en illegal fil?

Ibland måste man faktiskt se saker och ting ifrån mediaproducenternas sida, även om det finns några fula fiskar bland dom.

Pirates of the Computer – Parasiter eller frihetskämpar?

•31 juli 2009 • 4 kommentarer

Jag har alltid varit emot illegal fildelning, tydligen är jag därför samhällets fiende nummer 1, i alla fall i min åldersgrupp. Jag har alltid älskat dataspel och min dröm har varit att skapa spel själv och göra mina spelidéer till verklighet.  Det är därför jag är oerhört intresserad av pirat-debatten.

Jag har både läst om piratpartiets politik och besökt hemsidor för olika organisationer som finns till för att skydda mjukvara från piratkiopierandet.

Jag har även läst igenom en tråd i PCGamers forum. Tydligen är det väldigt få där som är för piratkopiering.  Positech Games, ett enmannaföretag, frågade faktisk öppet varför folk piratkopierade hans kreationer (länk) vilket jag har läst igenom och lärt mig av. Därför har jag studerat  både köparens, fildelarens och mediaproducentens åsikter och fått en nyanserad bild av piratkopierandet.

De vanligaste argumenten för piratkopiering.

Jag skulle inte ha betalat ändå, alltså förlorar ingen nån inkomst.

Det här argumentet tycker jag är dåligt, försök att gå på bio utan biljett med det argumentet! Ska man kunna ladda hem något gratis och sen tycka att det är en jättebra produkt, men inte betala?. Så tänker väll iofs de flesta som jag känner (suck) men så tycker inte jag att världen ska se ut.

Jag testar innan jag köper.

Du kan enkelt testa ett program med gratisversioner och genom att läsa recensioner om programmet på internet. Använd den metoden istället så seedar iaf inte åt någon fjortis som inte alls vill betala för sig! (kom inte och säg att såna människor inte finns, jag har varit 14 år själv och inga av mina bekanta köpte någonsin något spel då.)

Om du är missnöjd med fullversionen har du rätt att kontakta konsumentombudsmannen.

Ingenting försvinner ju, det är ett brott utan offer!

Om mina kunder använder mina produkter utan att betala för sig så är det jag som är offret. Utan piratkopiering hade de flesta istället köpt min produkt och jag hade haft mer resurser att anställa nya människor och producera till och med bättre media i framtiden. Om bara en kopia blir såld och resten fildelas så måste jag lägga ner verksamheten och då kan konsumenterna inte få mer media av mig(annat än en blygsam hobbyproduktion).

Alla pengar går till stora/onda distribueringsföretag.

Piratkopiering skadar de stora distribueringsföretagen lika mycket som dom små. En pirat bryr sig inte om vem som distribuerar median, även om utvecklaren sålde allt via egen server och hemsida så allt hamnar i utvecklarens fickor skulle hans filer bli piratkopierade.

Jag tror att det täckte de flesta argumenten. Jag vet att många pirater är ärliga människor som faktiskt köper om dom kan och gillar produkten, men för varje som person finns det många fler ”parasiter” som laddar ner utan att tänka på att skaparen kanske borde ha ersättning om man tycker att en produkt är bra.

Låt oss se på ett ganska känt spel gjort av ett ganska litet företag. Enligt deras uträkningar har 90-80% av de som spelar ”World of Goo”  skaffat det olagligt. (länk)

Det är enklare att citera Dabrinko på PCG forumet än att förklara det själv :)

”2D Boy kan ju faktiskt se hur många av IP-adresserna som faktiskt fortsätter att spela. Om de IP-adresserna vida överstiger antalet sålda spel, betyder ju det att det finns folk som har piratat det och fortsätter spela.”

Är det inte bevisning nog för att piratkopiering faktisk skadar? Piraterna tar inte det ansvar som behövs för att legal fildelning av upphovsrättskyddat material ska fungera.

Min åsikt i korthet.

-Legaliserad piratkopiering kräver att en majoritet av människorna tar ansvar och faktisk köper det dom tycker är bra, annars dör media långsamt ut. Ingen spenderar flerar år för att utbilda sig i spel/film/musik skapande för ett jobb som inte betalar sig, eller inte ens finns p.g.a piratkopiering och då sjunker otvivelaktigt kvalitén på all media. Det kommer inte att ske över en natt men det kommer att drabba ALLA. Jag tror inte att människor kan ta det ansvaret, därför mår vi bäst av att inte piratkopiera.

Intressanta länkar.

-Tråd i PC Gamers forum med samma namn som den här bloggposten Piratkopiering från synvinkeln av dem som är emot piratkopierng. (vågar inte säga anti-pirater. det har fått en väldigt negativ klang och blivit synonym med gestapometoder)

-Piracy doesn’t matter? Av Christian Allen.

-Positech games talar till piratkopierare nyttig läsning för den som vill som undvika piratkopiering av sitt eget material.

Disskutera gärna, jag tål kritik och har tur kanske du övertala mig att jag har fel. Men håll det hela på en mogen nivå. Ingen vinner på personangrepp.

Introduktion

•28 juli 2009 • Kommentera

Eftersom jag är dålig på att utrycka mig själv, men ändå har många åsikter om saker så har jag, som många människor, betsämt mig för att starta en blogg.

 
Follow

Get every new post delivered to your Inbox.