Koroush Ghazi, författare till artiklarna på Tweakguides.com förklarar tydligt varför piratkopiering är fel och skadar media i den här artikeln. Jag håller med 98% av allt han säger. Mycket av det jag skriver nu och i framtiden kommer att bygga på information från ifrån den artikeln och jag vill uppmana läsare att om jag inte har källor till mina fakta så finns dom antagligen där.
Jag vet att några sitter och undrar hur jag kan vara för copyright men ändå använda mig av någon annans idéer? Det har blivit populärt för pirater att säga att copyright är fel för att man inte får ha ensamrätt på en idé. Mitt svar är: man kan inte ha kopieringsrätt till en idé. Kopieringsrättigheterna skyddar bara sättet ett verks innehåll och idéer är uttryckta. Till exempel är den här artikeln du läser automatiskt kopieringsskyddad och ägd av mig, det betyder att ingen kan kopiera artikeln utan mitt, tillstånd (tur för er att jag låter er kopiera detta =) ). Men det betyder inte att jag har rättigheter till konceptet i den här artikeln, om någon vill skriva en liknande artikel så får den personen det så länge han inte kopierar mina ord rakt av.
I spelindustrin betyder det att ingen har rätt att kopiera ett spel, men alla har rätt att imitera idéerna som spelet bygger på. Samma sak gäller såklart för allt som räknas som ett verk. Konst, musik,film, till och med dina familjefoton räknas in här.
Enligt lagen får man kopiera musik och film i begränsat antal för privat bruk, men inte program och böcker. Detta tycker jag är lite konstigt, enligt mig ska samma regler gälla för spel och böcker som för film som och musik. Media är media.
I början av artikeln jag nämnde finns en introduktion till hur ordet pirat kom till. Alla vet att en pirat i traditionell mening är en sjörövare som stjäl ifrån, och kapar skepp. I verkligheten var piraterna inget annat tjuvar och, om handelsskeppet inte gav upp eller om dom var skoningslösa, även mördare. Idag är piraterna (sjörövarna) i skönlitteraturen oftast nån form av äventyrare som kämpar för frihet istället för de tjuvar som de faktiskt var. Att vara pirat idag betyder oftast något helt annat. Upphovsmännen tyckte det var passande att kalla olagliga fildelare för tjuvar och pirater som utan rätt ”kapar” deras verk och fildelarna valde att kalla sig pirater för att de tyckte att de var frihetskämpar som krävde vendetta på de orättvisa företagen. Men vem är det som har rätt och vem är det som har fel i detta sammanhang? Är det producenterna för att dom råkar vara i minoritet? Många människor tänker faktisk så, konsumenterna (de icke-betalande) som tjänar på fri fildelning är fler än producenterna som förlorar på det. Det där är för det första inte sant och för det andra så är det faktisk en form av diskriminering.
Visst finns det ”onda” företag, men piratkopieringen skadar alla upphovsmän, vare sig det handlar om program skapade av 100 människor i ett jätteföretag som tar ut hutlösa priser för dåliga produkter eller om det handlar om en enskild person som bara försöker betala hyra och elräkning. Här har vi ett exempel på den värsta sortens piratkopierare. http://positech.co.uk/forums/phpBB3/viewtopic.php?f=4&t=1869
Här påstår någon att ingen han inte har rätt att göra spel för för att tjäna pengar på det. Han säger att han har ”mindre är noll” respekt för människor som tycker att man ska betala för att använda mjukvara. Cliffski(som är skaparen till de spelen det är fråga om) svarar att han gärna hade gjort gratis spel om han kunde, men att han måste få in pengar för att betala hyra och vattenräkningar.
Nästa postare skriver: ”I am always curious to know what people with this attitude do for a living and wonder if they would appreciate not getting paid for their efforts.” – dpatterson002.
Det summerar vad jag tycker om folk som påstår att all digital media ska vara gratis. Varför ska någon som lever på att göra media ha mindre rätt till pengar än någon som t.ex odlar potatis. Ingen klagar på att ICA tar betalt för mat, borde inte rätten för gratis mat egentligen vara större än rätten för gratis media? Alla förstår nog att en värld där allt var gratis inte skulle fungera, om du vill ha mat,bil,musik eller spel så ska den som ger dig det ha rätt att ta betalt för det.
Många inser att allt har sitt pris och försöker komma på andra idéer för att ge mediaproducenterna ersättning, vissa anser att man ska kunna donera pengar till skaparna via fildelningstjänsterna. Det här är självklart mycket bättre än ingenting, men enligt mig inte den bästa lösningen. Som jag precis skrev så bryr sig faktisk de flesta som laddar ner idag inte om att faktisk köpa produkten om dom tycker den är bra, varför skulle samma person bry sig om att donera något?
Det är vad det hela kommer till i slutändan. Om dom som tar del av piratkopierat material tar sitt ansvar och betalar om dom tycker om något så är piratkopieringen inte alls skadlig. Om dom som tar del av materialet inte betalar för sig så är piratkopieringen mer till belastning än hjälp och borde för allas bästa undvikas och absolut inte legaliseras.
Om vi vill att piratkopiering ska bli lagligt och rättvist så är det bäst att vi tänker efter hur vi beter oss! Jag känner flera människor personligen som nästan inte har köpt ett enda spel sen dom fick bredband! När man kommer högre upp i åldrarna kanske beteendemönstren ändras och fler betalar för sig. Jag är idag 16 år gammal och min erfarenhet från mina egna kompisar är att folk i 12-16års åldern INTE betalar för sin mediakonsumtion om dom inte måste. Förstår ni vilket hål i marknaden det är? Det hade kunnat undvikas om piratkopiering inte var lika vanligt och allmänt accepterat.
Personlig erfarenhet vinner såklart inga debatter. Det jag sa precis kan jag ju lika gärna ha hittat på, det kan ingen utomstående veta. Så här kommer bevis på att det jag säger är sant, att piratkopiering skadar industrin.
Dabrinko(PCG-forumet): ”Troika blir klara med sitt Arcanum. Sierra håller på spelet hela sommaren istället för att släppa det. En piratkopia (surprise, surprise) läcker i början av sommaren. Spelet behöver patchas, det är lite småbuggigt, men det blir ännu buggigare av att piratkopieras. Ryktet sprids att spelet är skit. (Det är inte skit) När det väl släpps har piratkopian cirkulerat hela sommaren. En patch är klar att laddas ner på släppdagen som reducerar de flesta buggrelaterade problem till noll. Försäljningen blir sämre än väntat, antagligen för att folk körde en olaglig kopia som skapade mer problem än vad som skulle ha inträffat om de hade köpt spelet när det hade släppts istället. Alltså, piratkopieringen sabbade försäljningen av Arcanum. Troika var en av de studiorna som VERKLIGEN behövde en hit för att kunna fortsätta. Det gör ont i hjärtat när jag tänker på vilka spel de kunde ha skapat om de hade varit kvar. Men till viss del (inte alltjämt) sket det sig för att folk laddade ner istället för att köpa. De behövde varenda såld kopia av det spelet för att kunna fortsätta som utvecklare, men det försvann rätt mycket under den sommaren. Nu kommer du med ditt ”testa och se om det inte är skit”-argument, men det håller inte. Spelet patchades på släppdagen och de flesta buggar försvann. Istället fick de tag på en läckt kopia med massor av buggar som inte fanns i spelet efter patchen. ”
”Du och din piratkopieringsutopi är just det, en utopi. Inget det du föreskriver kommer att funka i verkligheten. Snart kommer bara spel som inte går att piratkopiera att sälja och de kommer vara mainstream, lagom såsiga, lagom bra för att tillfredställa en allt konsolinriktad marknad. Ingen kommer att köpa bra indie-spel som World of Goo, för det går ju att ladda ner gratis. Ingen kommer att köpa superba CRPG från små utvecklare med stora visioner, för det går ju att ladda ner gratis. ”
Lunarforce(PCG-Forumet): ”Spel till PC är billigare och bättre (för det mesta i alla fall grafiskt och ibland även kontrollmässigt) men säljer ändå mycket mindre än motsvarande spel till exempelvis Xbox 360. Finns egentligen ingen annan förklaring än att folk stjäl sina spel.”
Det finns klara bevis på det han/hon säger i artikeln jag nämnde i början: (http://www.tweakguides.com/Piracy_5.html , http://www.tweakguides.com/Piracy_6.html) Jag kommer antagligen att skriva mer om detta i framtiden.
Sådär, det var väll allt idag. Ser fram emot era svar.
